Um Novelmore vor den Burnham Raiders zu schützen, hat Prinz Arwynn immer alle Hände voll zu tun. Schon wieder versucht ein Burnham Raider einen Außenposten zu erobern, doch Prinz Arwynn stellt sich dem feurigen Gesellen mutig in den Weg. Er will mit allen Mitteln verhindern, dass der Schurke den wertvollen Schatz erbeutet. Der Kampf beginnt!
PLAYMOBIL Starter Packs sind ein idealer Einstieg in die große bunte PLAYMOBIL-Welt. Die Sets bestehen aus einem Gebäudeteil, zwei Figuren und Extras, sind schnell aufgebaut und sofort spielbereit. Durch das altersgerechte Zubehör sind Starter Packs bereits für Kinder ab drei Jahren bestens geeignet. Novelmore, Starter Pack Novelmore, Der perfekte Einstieg in die PLAYMOBIL Spielwelten! Unterstütze Arwynn bei der Verteidigung des Turms gegen die Burnham Raiders. Der feindliche Soldat darf es nicht schaffen die Turmmauer zu durchdringen und den Schatz zu erbeuten.
Inkl. altersgerechtem Zubehör und Gebäudeteil Maße Gebäude: 11,5 x 13,5 x 19 cm (LxTxH) Kinder ab 3+ Jahren
Noch mehr Ritterspielspaß gibt es mit dem Novelmore Starter Pack Ergänzungsset. Ein grimmiger Burnham Raider greift an. Er hat sich hinter seinem mobilen Schutzschild verschanzt, doch der Novelmore Ritter nimmt den Kampf auf. Schnell feuert er einen ersten Schuss mit der Kanone ab. Nimm dich in Acht Burnham Raider!
Das Spielset enthält zwei PLAYMOBIL-Figuren, ein Schutzschild auf Rollen, eine fahrbare Kanone mit Bolzengeschossen, ein Fass, Armbrust, Schild und weitere Extras. PLAYMOBIL Starter Packs sind ein idealer Einstieg in die große bunte PLAYMOBIL-Welt. Durch das altersgerechte Zubehör sind Starter Packs bereits für Kinder ab drei Jahren bestens geeignet. Novelmore, Starter Pack Novelmore Ergänzungsset, Der perfekte Einstieg in die PLAYMOBIL Spielwelten! Mit schussfähiger Kanone und fahrbarem Schutzschild. Inkl. altersgerechtem Zubehör; Ergänzung zu Art. 70499 Starter Pack Novelmore Kinder ab 3+ Jahren
"Der Kampf um die magische Rüstung Invincibus geht weiter. Doch das Abenteuer spielt sich nicht nur auf dem Festland ab. Auch auf dem Wasser sind die Burnham Raiders mit ihrem wendigen Feuerschiff brandgefährlich. Nähert sich ein Feind, werden blitzschnell die Kanonen in Stellung gebracht. Kommt das Schiff nahe genug heran, fahren die raffinierten Burnham Raiders ihre Bugsichel aus und verwenden sie als Enterhaken. An Bord des Schiffs hat der hitzköpfige Bayron Burnham das Sagen. Gerade studiert der pyromanische Kriegsherr den magischen Kompass, um die Koordinaten der Invincibus zu erfahren. Ob der Kompass die Burnham Raiders wohl ans Ziel führen wird?
Das Spielset enthält den Anführer der Burnham Raiders Bayron Burnham und Archibald Blazebow, ein Feuerschiff mit schussfähigen Kanonen, Drachensegel und einen magischen Kompass. Die Sichel am Bug des Schiffes kann entweder als Rammschutz oder als Enterhaken eingesetzt werden. Das Schiff kann mit einem Unterwassermotor (7350) aufgerüstet werden. Novelmore, Burnham Raiders Feuerschiff, Mit dem wendigen Feuerschiff sind die Burnham Raiders auch für Attacken auf Wasser bestens gerüstet. Mit den schwenkbaren Kanonen und der vielseitigen Bugsichel, welche als Rammschutz oder Enterhaken genutzt werden kann, können die Raiders Angriff oder Verteidigung für sich entscheiden. Kinder ab 4-10 Jahren
Dario DaVanci ist ein genialer Erfinder. Sein neuester Geniestreich bringt die Ritter von Novelmore hoch hinaus, denn es ist ein eindrucksvoller Zeppelin. Das Luftschiff kann nicht nur Personen und wertvolle Gegenstände mit großer Schnelligkeit transportieren, sondern ist auch eine gut ausgerüstete Luftangriffsmaschine. Durch die integrierten Kanonen sind die Ritter von Novelmore auch von oben jederzeit feuerbereit. Neben Dario ist der mutige Ritter Bruce Benett mit an Bord. Vor diesen kampfbereiten Luftrittern sollten sich die Burnham Raiders lieber in Acht nehmen!
Das Spielset enthält die Novelmorecharaktere Erfinder Dario DaVanci und Ritter Bruce Benett, einen Zeppelin mit schussfähigen Kanonen, Wassergeschosspfeile, Schatzkarte, Schatztruhe, Schild, Schwert, Goldsack und viele weitere spannende Extras für tolle Flugabenteuer. Der Zeppelin bietet Platz für zwei Figuren und kann mit den Rädern auf dem Boden fahren. Novelmore, Novelmore Darios Zeppelin, Der Zepplin ist eine ingenöse Erfindung aus Dario daVanci's Werkstatt. Als Schiff der Lüfte kann es nicht nur Personen oder wertvolle Gegenstände mit Schnelligkeit transportieren, sondern durch die integrierten Kanonen auch aus luftigen Höhen angreifen. Kinder ab 4-10 Jahren
Mit dem tollen Novelmore Schlüsselanhänger Prinz Arwynn haben Ritterfans ihre Lieblingsfigur immer dabei. Dank des praktischen Karabinerhakens mit Kette, lässt sich der Anhänger kinderleicht an deinem Schlüsselbund oder Rucksack befestigen. Ein tolles Geschenk für PLAYMOBIL-Fans und Ritterfreunde! Der PLAYMOBIL-Schlüsselanhänger Prinz Arwynn ist eine gute Möglichkeit, Schlüssel sicher und griffbereit aufzubewahren oder deinen Sachen eine persönliche Note zu verleihen. Figuren: 1 Prinz Arwynn Kinder ab 4-99 Jahren
"Viele Jahre war es ruhig im Königreich Novelmore. Die Ritter hatten viel Zeit für das tägliche Training, doch es gab keine kriegerischen Auseinandersetzungen in denen sie sich beweisen mussten. Seit jedoch der alte Konflikt mit den Burnham Raiders neu entflammt ist, hat die Armee wieder alle Hände voll zu tun. Doch die tapferen Ritter von Novelmore sind mit Rüstung, Schild, Schwert, Armbrust und Morgenstern gut gerüstet für den Kampf.
Das Spielset enthält drei Novelmore-Ritter mit Rüstung und Helm, Schild, Schwert, Armbrust, Morgenstern und weitere Extras. Novelmore, 3er Set Novelmore Ritter, Mit dem 3er Pack Novelmore Ritter ist Unterstützung für eine wachsende Armee gewiss. Kinder ab 4-10 Jahren
"Die Burnham Raiders sind brandgefährlich. Immer wieder hecken sie hinterlistige Pläne aus um das Königreich Novelmore einzunehmen. Bis an die Zähne bewaffnet mit Schwert und Äxten sollte man es sich lieber zweimal überlegen sich mit diesen furchteinflößenden Gesellen einzulassen. Die Ritter von Novelmore sollten lieber auf der Hut sein, wenn die Burnham Raiders angreifen!
Das Spielset enthält drei Burnham Raiders mit Rüstung und Helm, Schwert, Streitaxt, Doppelaxt und weiteren Accessoires. Novelmore, 3er Set Burnham Raiders, Mit dem 3er Pack Burnham Raiders kann die feuerliebende Armee vergrößert werden. Kinder ab 4-10 Jahren
"Tauche ein in die fantastische Welt des mächtigen Zauberers Timithor - des Wächters der Zeit! Im sagenumwobenen Zauberturm von Violet Vale befindet sich die Zauberwerkstatt von Timithors Freund und Wegbegleiter Sagithor. Hier werden Zaubersprüche geübt und magische Tränke gebraut. Der mystische Turm birgt viele Geheimnisse, sogar ein wertvoller Schatz liegt hier verborgen. Die funkelnden Kristalle zu erbeuten ist jedoch fast unmöglich, denn das Tor im Erdgeschoss wird durch ein Zauberschloss verriegelt, das nur von echten Magiern geöffnet werden kann. Vom Turm aus hält Zaubermeisterin Crysthella durch das Fernglas Ausschau nach Gefahren. Sollten sich Dämonen oder dunkle Zauberer dem Turm nähern, werden sie mit Geschossen aus der Kanone begrüßt. Das Spielset enthält die Novelmore-Zauberer Sagithor und Jutsithor und Zauberin Crysthella, einen Zaubererturm mit Drehmechanismus und Geheimversteck sowie schussfähiger Kanone, Zauberkessel, Zauberbuch, Kristalle und viele weitere fantastische Extras für magische Spielstunden. Novelmore, Violet Vale - Zaubererturm, mit magischen Drehmechanismen, Geheimverstecken und mächtigen Abwehrmechanismen. Entdecke die Welt von Timithor! Maße: 26 x 28 x 57cm (LxTxH) Kinder ab 4-10 Jahren
"In dieser schaurigen Dämonenstätte haust Umbrathor - Zauberer der dunklen Mächte! Mit Hilfe seines magischen Portals beschwört Umbrathor unheimliche Dämonen herauf. Sein Ziel ist es, Unruhe in Violet Vale zu stiften und die Macht an sich zu reißen. Über die Strickleiter klettert der Magier ins Obergeschoss der Ruine, hier befindet sich der Altar zur Beschwörung der Dämonen. Umbrathor spricht einen Zauberspruch, schwingt seinen Fledermausstab und im nächsten Moment zerbricht die Steinplatte des Altars und ein teuflischer kleiner Dämon springt hervor. Schnurstracks befreit das böse kleine Kerlchen seinen großen Dämonenfreund aus dem Verlies und die beiden machen sich aus dem Staub. Von diesen hinterlistigen Kreaturen ist sicherlich nichts Gutes zu erwarten! Das Spielset enthält die dunklen Novelmore-Zauberer Umbrathor und Vermithor, ein zweistöckiges Dämonenportal mit Verlies und Altar, zwei Dämonen, einen Fledermausstab, Maske und viele weitere magische Extras. Die Platte des Altars kann über einen Mechanismus weggesprengt werden. Novelmore, Violet Vale - Dämonenportal, mit magischem Portal (inkl. Auslösemechanismus) zum Beschwören von Dämonen, sowie Verließ und weiteren Accessoires. Halte den bösen Magier und seinen Gehilfen auf… oder schließe dich ihnen an. Maße: 32,5 x 30 x 36cm (LxTxH) Kinder ab 4-10 Jahren
"Timithor und seine Zauberfreunde haben zwar die guten Mächte auf ihrer Seite, dennoch ist es nicht immer leicht, Umbrathors böse Pläne zu durchkreuzen. Mit ihrem wendigen Dämonen-Fangwagen versuchen die Zaubergefährten Demonthella und Flamathor einen von Umbrathors hinterlistigen Dämonen einzufangen. Ausgerüstet mit Kanone, Netz und einer Handvoll Zaubersprüchen, wollen die beiden den arglistigen Geist dingfest machen. Doch das wird kein leichtes Unterfangen.
Das Spielset enthält die Novelmore-Charaktere Demonthella und Flamathor, einen kleinen Dämon, einen Dämonen-Fangwagen mit zwei schussfähigen Bolzenkanonen, zwei Magierstäbe, einen Zaubererhut und viele weitere magische Extras für spannende Dämonenjagden. Novelmore, Violet Vale - Dämonen-Fangwagen, wendiges Wagen mit schussfähigen Kanonen und weiteren Accessoires um bösartige Dämonen zu fangen. Maße: 19 x 11 x 11,5 (LxTxH) Kinder ab 4-10 Jahren
"Der gewiefte Astrathor ist der Magier der Lüfte. Mit seinem Windgleiter schwebt er wie von Zauberhand über den Himmel und hält Ausschau nach bösen Mächten. Seine Magie befähigt Astrathor sogar, das Wetter zu beeinflussen. Sollte er einen Dämon erspähen, schwingt er seinen Zauberstab, spricht einen Zauberspruch und im Nu zieht ein heftiger Sturm auf. Der böse Geist ist schnell in die Flucht geschlagen.
Das Spielset enthält Novelmore-Charakter Zauberer Astrathor mit Zauberstab und einen Windgleiter mit Flügeln zum Aufklappen. Novelmore, Violet Vale - Magier der Lüfte, inklusive Windgleiter mit klappbaren FlügelnKinder ab 4-10 Jahren"
"In der aufregenden Abenteuerwelt von Novelmore ist nichts unmöglich! Selbst in der unwirtlichen Wüstengegend Sal'ahari Sands gibt es außergewöhnliche Bewohner. Eine Armee draufgängerischer Skelette treibt hier ihr Unwesen und lehrt alle Eindringlinge das Fürchten. Ausgestattet mit verschiedensten Waffen, setzen sich die schaurigen Gestalten gegen jeden Angreifer zur Wehr. Wer wird es wagen, sich mit diesen untoten Kriegern anzulegen?
Das Spielset besteht aus einer Überraschungsbox in Totenkopfform mit einer Skelettfigur und verschiedenen Accessoires. Die Box hat einen Schraubdeckel mit Wackelbild und kann wiederverwendet werden. Novelmore, Skeleton Surprise Box - Sal'ahari Sands Skelettarmee (Series 1), Entdecke einen der 12 Krieger der Skelettarmee von Sal'ahari Sands! Jetzt zum sammeln in der ultimativen, wiederverwendbaren Surprise Box. Kinder ab 4-10 Jahren
"24 Tage warten bis zur Bescherung? Das kann ganz schön lange sein - aber nicht mit den spannenden PLAYMOBIL-Adventskalendern. Der Novelmore-Adventskalender ""Darios Werkstatt"" lädt ein in Darios fantastische Tüftlerwelt. Immer wieder denkt sich der kluge Erfinder Dario DaVanci neue Werkzeuge, Flugmaschinen oder Waffen aus. Gerade hat er eine raffinierte Trainingsmaschine fertiggestellt, die die Ritter von Novelmore beim Kampftraining unterstützen soll. Gwynn testet in der Zwischenzeit den neuen Gleitschirm und springt von der Burgmauer ab. Aus der Luft entdeckt sie die beiden Burnham Raiders Kahboom und Tyragon, die versuchen, ein Loch in die Burgmauer zu brechen. Und da kommt auch noch ein gefährlicher Drache angeflogen! Zum Glück ist Arwynn wachsam und wird die Burg mithilfe von Darios cleveren Erfindungen verteidigen.
Das Spielset enthält einen Adventskalender mit 24 Überraschungen, die Novelmore-Charaktere Dario, Gwynn und Arwynn, sowie die Burnham Raiders Kahboom und Tyragon, einen Drachen, ein Turmelement mit Armbrust, eine Trainingsmaschine, einen Gleitschirm, verschiedene Werkzeuge, Bücher, ein Teleskop und viele weitere ritterstarke Extras. Novelmore, Adventskalender Novelmore ""Darios Werkstatt"", Ritterliche Weihnachten: Entdecke Novelmore mit Dario und exklusiven Erfindungen aus seiner geheimen Werkstatt. Mit weiteren bekannten Novelmore-Helden. Kinder ab 4-10 Jahren
Der Magier Armathor durchreist die weiten Landstriche Novelmores mit seiner geheimnisvollen Händlerkutsche, gezogen von einem magischen Pferdegespann. Als echter Händler ist es Armathor völlig gleich, mit wem er seine Geschäfte macht. Er ist von neutraler Gesinnung und handelt mit allen Parteien Novelmores, solange die Münzen stimmen. Persönliche Habseligkeiten verstaut er unterhalb des Kutschbocks. Neben einem bunten Allerlei an Handelswaren führt Armathor drei ganz besondere Gegenstände mit sich: eine Feueraxt der Burnham Raiders, einen Bauplan von Dario DaVanci und einen magischen Kristallschädel aus den Tiefen von Sal'ahari Sands. Diese Gegenstände werden in einer Zaubertruhe unter der Kutsche versteckt. Wird der Wassereimer auf der gegenüberliegenden Seite nach unten gedrückt und gleichzeitig das Fach erneut geöffnet, sind die Gegenstände wie von Zauberhand verschwunden. Und auch wehrlos ist der Händlermagier nicht: Wird das Deckenteil der Kutsche nach oben geschoben, kommt eine versteckte Kanone zum Vorschein. Mit dieser setzt sich Armathor gegen Räuber zur Wehr.
Das Set enthält Magier Armathor mit Kutschgespann und zwei Pferden, einen Magierstab, Feueraxt, Novelmore Plan, Kristallkugel, Buch, Münzen und viele weitere Extras für abenteuerlichen Handelsspaß. Auf dem Kutschbock können zwei Figuren Platz nehmen. Figuren: 1 Armathor
Tiere: 2 magische Pferde
Zubehör: 1 magische Kutsche, 3 Geschosse, 2 Harnesse, 2 Chaffron, 4 Anspannketten, 1 Magierstab, 1 Beutel, 1 Korb, 1 Eimer, 1 Feueraxt, 1 Novelmore Plan, 1 Sal'ahari Sands Skelettkopf, 1 Buch, Münzen, 1 Kristallkugel, 1 Destillierapparat, 1 Trichter, 2 Phiolen, 3 Pilze, 2 Zweige, 1 Turban, 1 Dolch, 1 Spinne Kinder ab 4-10 Jahren
Es wird heiß in Novelmore! Bei der Attacke des Feuerdrachens kämpfen die Ritter von Novelmore gegen die hitzköpfigen Burnham Raiders. Die Beine des feurigen Drachen lassen sich einzeln bewegen und seine Flügel sind über die Kugelgelenke in alle Richtungen verstellbar. Mit den Krallen an seinen Flügeln kann der Drache auch Gegenstände halten. Begleitet wird der geflügelte Feuerspeier von Drachenmeister Tyragon, bewaffnet mit Drachenstab und Krallenhandschuh sowie von Hofnarr Kahboom. Der pyrofanatische Spaßmacher hat neben Fackel und Dynamit auch sein Akkordeon dabei, mit dem er den Drachen lenken kann. Doch natürlich sind die Ritter von Novelmore nicht wehrlos. Neben einer fahrbaren Lafette mit Wasserkanone haben Gwynn und Bolt Degen und Schwert und natürlich ihre Kampftricks parat.
Das Set enthält die Burnham Raiders Kahboom und Drachentrainer Tyragon, sowie die Novelmore Ritter Gwynn und Bolt Nutcliff, einen Drachen, eine fahrbare Kanone, ein Mauerteil, eine Sprengladung und viele weitere spannende Extras für tollen Ritterspielspaß. Figuren: 1 Gwynn, 1 Dario, 1 Kahboom, 1 Tyragon
Tiere: 1 Drache
Zubehör: 1 Mauerteil, 1 fahrbare Kanone, 2 Wassergeschosse, 1 Feuerspeer, 1 Speer, 1 Sprengladung, 1 Novelmore Schild, 1 Ziehharmonika, 2 Fakelaufsätze, 1 Gürteltasche, 1 Dolch, 1 Degen, 1 Schwert, 1 Kapuze, 2 Mützen, 1 Helm, 2 Paar Armschoner, 2 Paar Handschoner, 1 Krallenhandschuh, 1 Set Flügel Kinder ab 4-10 Jahren
Die Abenteuer in Sal'ahari Sands gehen weiter. Die Novelmore-Helden Arwynn, Gwynn und Dario haben sich mit dem tapferen Wüstenvolk der Ahari verbündet, um sich der schaurigen Skelettarmee entgegenzustellen. Mit dem Sandsturmbrecher bewegen sie sich schnell durch den heißen Wüstensand und überwinden mühelos Salzseen und Sanddünen. Angreifer werden mit der großen Blasebalgkanone, dem Rammbock und den neuen Giftpfeilen in Schach gehalten. Mithilfe der seitlichen Netze können während der Fahrt Skorpione oder Gegenstände aus dem Sand gefischt werden. Mit an Bord befinden sich neben Arwynn und Gwynn zwei Ahari-Kämpfer, eine Blasebalgkanone, Giftpfeile und viele weitere spannende Extras für aufregende Wüstenabenteuer. Das Schiff lässt sich mithilfe der Räder über den Boden schieben.
Produktdetails
Der Sandsturmbrecher verfügt über drei Arten von Waffen:
- Eine Blasebalgkanone zum Bestücken mit Schaumstoffkugeln, die durch Zusammendrücken des Blasebalgs abgefeuert werden können.
- Einen horizontal beweglichen Rammbock mit Netz zur Aufbewahrung der Schaumstoffkugeln.
- Zwei Giftkanonen auf beweglichen Plattformen auf beiden Seiten des Schiffs mit je einer Kanone inklusive Schwammgeschossen. Zur "Aufladung mit Gift" werden die Schwammgeschosse in die mit Wasser gefüllte Kiste vor der Plattform getaucht.
- Im Heck des Schiffes befindet sich ein herausnehmbares Gefängnis, das Platz für eine PLAYMOBIL-Figur bietet. Das Gefängnistor lässt sich über eine Seilwinde öffnen und schließen.
- Verschiedene Luken bieten Staurraum oder Verstecke für Accessoires.
- Die Segel lassen sich in verschiedene Positionen drehen. Figuren: 2x Ahari-Kmpfer, 2x Novelmore-Held
Tiere: 5x kleine Skorpione
Zubehör: Wüstensegler mit 2 Rädern und 1 Schiffsrumpf, 1 Gürtel, 2 Kopftuch, 1 Dolche, 1 Säbel, 2 Speer, 4 Armmanschetten, 2 Handschuhe, 1 Giftbeutel plus Riemen, 1 Turban, 1 Umhang, 1 Morgenstern, 1 Lasso, 1 Beutel für Gürtel, 1 Stäbchen für Haare, 2 Schaumstoffbälle für Blasebalg-Kanone, 2 Kisten samt Deckel, 2 Bolzenkanonen, 4 Giftpfeile mit 8 Schwämmen, 2 Halter für Bolzenkanone, 1 Käftig, 3 Klappen für Decks, 1 Steuerrad, 5 Schnürre (lang), 1 Schnurr (kurz), 2 Netze, 2 Ketten, 8 Holzstäbe, 2 Griffe für Zipline, 1 Halter-Zipline, 2 Strickleiter (lang), 4 Strickleiter (kurz), 2 Fahnen, 4 Flammen, 4 Flammenhalter, 4 Mast- Ausleger, 1 Korb, 1 Fernglas, 1 Kompass, 1 Eimer mit Henkel und Gifteinsatz, 2 Karten, 1 Etikettenbogen, 2 Gummi-Riemen, 28, Halter für Segel, 1 Gummi-Netz, 6 Ring-Adapter, 12 Halterung für Segel, 2 Textil- Segel (groß), 2 Textil- Segel (klein), 6 Textil-Verkleidung Kinder ab 4-10 Jahren
Aus den Überresten eines Schiffswracks haben Erfinder Dario und der Skorpionjäger des Wüstenvolkes eine provisorische Werkstatt in der Wüste von Sal'ahari Sands errichtet. Nun tüfteln die beiden gemeinsam mit dem Gift der Skorpione. Ihr Ziel ist es, Giftpfeile zu entwickeln, die sie gegen die Skelettarmee einsetzen können. An ihrer Seite kämpft ein gezähmter Riesenskorpion, der alle Angreifer in die Flucht schlägt. Der Giftstachel des großen Skorpions kann mit Wasser gefüllt werden, das dann durch Zusammenpressen wieder herausgedrückt werden kann. Mit einem Sattel mit Fußklemmung kann eine Figur auf dem Rücken des Skorpions reiten. Die Kanonen haben Schwammgeschosse.
Produktdetails:
- Die Werkstatt ist mit vielen Accessoires wie Windrad, Ausguck und Arbeitstisch mit verschiedensten Werkzeugen ausgestattet.
- Die schwenkbare Kanone kann mit den neuen Schwammgeschossen geladen werden. Wird das Geschoss in Wasser getaucht, hinterlässt es beim Auftreffen Wasserspritzer.
- Der obere Bereich der Werkstatt wird von einem Sonnensegel überspannt und ist über die Steintreppe oder die Leiter erreichbar.
- In der Höhle ist Platz für den großen Skorpion.
- Der Skorpion besitzt bewegliche Arme und kann jeweils die untere Schere öffnen. Figuren: 1x Ahari-Kämpfer, 1x Novelmore- Held
Tiere: 2x kleiner Skorpion 1x großer Skoprion mit Sattel und Ketten
Zubehör: 1 Skoprionhöhle mit Verschlag und Tür, 12 Baumteile, 1 Kaktus groß, 1 Kaktus klein, 1 Ausguck mit Geländer, 1 Windrad, 1 Riemen für Propeller, 2 Podeste, 1 Strickleiter, 2 Ferngals, 2 Ruder,1 Kompass, 1 Bolzenkanone samt Halter, 2 Giftpfeile mit 6 Schwämmen, 1 Kiste mit Deckel, 1 Flamme klein, 1 Halter für Flamme, 1 Trichter, 2 Erlenmeyerkolben plus Brenngefäß, 1 Stange, 1 Eimer mit Henkel, 1 Werkzeugkoffer, 1 Satz Werkzeug, 1 Giftbeutel plus Riemen, 1 Lupe, 1 Stift, 1 Giftfleck, 1 Netz, 1 Stirnband mit Skoprion-Deko, 2 Karte, 1 Dolch, 1 Halter für Dolch, 1 Beutel für Schärpe, 2 Flügel für Halsclip, 1 Sichel, 1 Hut mit Feder, 1 Textil-Segel, 2 Etikettenbogen Kinder ab 4-10 Jahren
Auf ihrem Angriffsturm verarbeitet die Skelettarmee eine schleimähnliche Substanz zu gefährlichen Geschossen und Schleimpfützen. Zusätzlich wird der Donnerthron durch eine gefährliche Totenkopfbatterie geschützt, die Totenkopfgeschosse blitzschnell auf Gegner abfeuern kann. Gezogen wird der Turm auf Rädern von zwei gruseligen Skeletten. Ein aufregendes PLAYMOBIL-Spielset mit vielen Funktionen für spannende Spielabenteuer. Für noch mehr Spielspaß kann der Angriffsturm mit Set 71027 Sal'ahari Sands - Mammut Attacke kombiniert werden.
Produktdetails:
Der Angriffsturm verfügt über zwei Schussfunktionen:
- Ein Schleimkatapult: Durch Schwenken des integrierten Schleimkessels werden die Schleimpfützen direkt auf das Katapult geleert. Durch Herunterklappen des Geschossmagazins wird das Katapult ausgelöst und so die Schleimpfütze verschossen.
- Eine Schnellschussfunktion: Wird das Magazin mit Totenkopf-Geschossen bestückt und der Hebel zurückgestellt, können die acht Totenköpfe schnell hintereinander abgefeuert werden. Figuren: 3x Skelett,
Zubehör: 1 Fahrzeug, 8 Bolzengeschosse, 4 Schleimflecken, 2 Ketten, 2 Äxte, 1 Kessel, 1 Kessel-Halterung, 1 Fass mit Deckel, 1 Sitzfläche, 4 Kieferteile, 1 Mammut-Skelettkopf, 2 Stoßzähne, 2 Kopftücher, 2 Dolche, 2 Säbel, 4 Armringe, 2 Schild, 4 Halterung für Dolche und Schild, 1 Schleimmaske, 1 Karte, 1 Löffel, 1 Behälter, 1 Stab mit Deko-Schnurr, 1 Krone, 1 Skelettkopf, 1 Riemen, 3 Textil-Fetzen Kinder ab 4-10 Jahren
Mit ihrem wendigen Dünensurfer setzen sich zwei Aharikämpfer gegen einen Skelettkrieger zur Wehr. Geschickt fahren sie das herunterklappbare Netz an der Vorderseite aus und fangen das überraschte Skelett ein. Zusätzlich ist der Dünensurfer mit zwei Kanonen sowie einer neuen integrierten Lenkung ausgestattet, die ihn besonders schnell und flexibel macht. Doch auch das Skelett weiß sich mit seiner Totenkopfkanone zu verteidigen.
Produktdetails:
- Der Dünensurfer verfügt über eine neue Neigungstechnik zur Lenkung: Durch Neigen der Chassis legt sich das Fahrzeug entsprechend in die Kurve und das große Segel dreht sich dabei dynamisch mit.
- Bereit zur Verteidigung: Die beiden drehbaren Kanonen an der Seite können mit Giftgeschossen geladen werden.
- Mit ausklappbarem Fangnetz und Platz für zwei Figuren. Figuren: 1x Skelett, 2x Ahari-Kämpfer
Zubehör: 1 Fahrzeug, 2 Kanonen, 2 Giftgeschossen, 1 Mast, 1 Korb, 1 Fangnetz, 1 Felsen, 1 Bolzenkanone mit Knochen-Überzug, 2 Totenkopf-Geschosse, 1 Flammenhalter, 1 Flamme, 2 Kochen, 2 Doppelklinge, 2 Säbel, 1 Giftflasche mit Gurt, 1 Halstuch, 1 Helm, 1 Kampfstab, 1 Schild, 1 Umhang, 1 Haube, 1 Bogen, 1 Pfeil, 1 Köcher, 1 Gürtel, 1 Armmanschette, 1 Dolch, 1 Lasso, 1 Textil- Segel, 1 Schnurr mit Griffen, 1 Etikettenbogen, Kinder ab 4-10 Jahren
Achtung der General der Skelettarmee greift mit seinem bedrohlichen Kampfmammut an. Doch die tapfere Gwynn ist gleich mit ihrer Steinschleuder zur Stelle, um sich dem Unhold in den Weg zu stellen. Wird es ihr gelingen, den General aufzuhalten?
Produktdetails:
- Das Mammutskelett besitzt einen beweglichen Rüssel, mit dem es auch Gegenstände aufnehmen kann.
- Mithilfe des Sattels kann eine Figur auf dem Mammut reiten. Zwei Fackelspeere können seitlich am Sattel befestigt werden.
- Die Ketten dienen als Zügel und können von einer Figur in der Hand gehalten werden. Figuren: 2x Skelett (Reiter), 1x Skelett (General)
Tiere: 1x Skelett-Mammut
Zubehör: 1 Sattel, 1 Satteldecke (Textil), 1 Riemen für Sattel, 2 Fackelhalter, 2 Flammen, 2 Deko-Schnürre für Flammenhalter, 1 Köcher, 1 Halterung für Köcher mit Spitzen, 6 Gummi-Ringe für Skelett-Mammut, 1 Rüssel mit Halterung, 2 Hörner, 2 Faustkeile, 1 Kette, 2 Ketten-Handhalterungen, 2 Deko-Anhänger für Sattel, 1 Halterung für Kette, 1 Peitsche, 2 Mullbinden, 2 Armreifen, 1 Armbrust, 1 Krone, 1 Helm mit Hörner, 1 Fernglas, 1 Säbel, 1 Halter für Klinge, 1 Klinge, 1 Deko-Anhänger für Klingen-Halter, 1 Etikettenbogen, 1 Papierkarte Kinder ab 4-10 Jahren
Hoch oben auf seinem Kamel und ausgerüstet mit einer Karte macht sich Arwynn auf die Suche nach dem Tempel der Skelettarmee. Auf seiner Reise trifft er auf ein bewaffnetes Skelett, das sich seinen Plänen in den Weg stellt. Wie wird die Konfrontation ausgehen? Mit spannenden Figuren, vielseitigen Funktionen und jeder Menge Details laden die Sal'ahari Sands Spielsets von PLAYMOBIL zu aufregenden Wüstenabenteuern ein. Die Satteltaschen des Kamels bieten Platz für verschiedene Utensilien. Figuren: 1x Skelett, 1x Arwynn
Tier: 1x Kamel
Zubehör: 1 Sattel, 1 Satteldecke, 2 Köcher, 2 Halter für Köcher mit Spitzen, 1 Zaumzeug, 1 Schnurr, 2 Griffe, 1 Schild, 1 Axt, 1 Helm, 2 Dolche, 2 Halter für Dolche, 2 Armmanschetten, 1 Säbel, 1 Kopftuch, 1 Etikettenbogen, 1 Papierkarte Kinder ab 4-10 Jahren
"In einer der vielen Disziplinen des Ritterturniers duellieren sich General McGriffin mit Katapult und Tyragon, der Drachentrainer der Burnahm Raiders mit seinem Feuerdrachen. Willkommen beim großen Novelmore-Ritterturnier! Hier treffen die mutigsten Ritter aufeinander und messen in verschiedenen Disziplinen ihr Können. Auch der unerschrockene General McGriffin und Tyragon, der Drachentrainer der Burnham Raiders, stellen sich auf dem Turnierplatz dem Duell. General McGriffin belädt die Schleuder mit Steinen und zielt auf den wilden Feuerdrachen. Doch der Drache ist schneller, hebt ab und so fliegen die Steine ins Leere. Derweil versucht Tyragon so viele Feuergeschosse wie möglich durch die Ringe auf der Novelmore-Seite zu schießen und möglichst viele Punkte zu sammeln. Es bleibt spannend, wer bei diesem Wettstreit als Sieger hervorgeht. Ein actiongeladenes Spielset mit beweglichem Drachen, funktionsfähigem Katapult und spannenden Charakteren liefert viele Ideen für aufregende Ritterabenteuer. Ein großartiges Geschenk für alle Ritterfans ab 4 Jahren. Produktdetails: • 92-teiliges Ritterset mit zwei PLAYMOBIL-Figuren, beweglichem Spielzeugdrachen, Bodenplatte, Kanone mit Halter, Katapult und weiterem Zubehör • Flexibler Feuerdrache: Alle Gliedmaßen (Kopf, Unterkiefer, Beine, Flügel) des Drachen lassen sich bewegen. Durch das Griffmaß kann die Kanone an den Krallen der Flügel fixiert werden. • Funktionsfähige Steinschleuder: Für das Katapult sind drei Steingeschosse enthalten. Durch Herunterdrücken des Hebels kann das Katapult ausgelöst werden. Mithilfe der Griffe an den Ketten kann die Schleuder von einer Figur gezogen werden. • Mit zwei PLAYMOBIL-Ritterfiguren mit Armrüstungen, Schwert, Schild und vielen weiteren starken Extras. Franchise/Novelmore
Figuren: 1 Pirat
Zubehör: 1 Piratenhut, 1 Fackel, 1 Schwert, 1 Kompass, 1 Schatzkarte, 1 Boot, 1 Skelett, 1 Schatzfels, 2 Skorpione, 1 Pflanze, 1 Krone, 1 Medallion"
"Verbarrikadiert hinter dicken Mauern duellieren sich Gwynn und Kaboom mit Wasser- und Feuerkanonen, um jeden Punkt im Turnierkampf. Auf zum spannenden Ritterduell! Kämpferin Gwynn stellt sich mit der Wasserstrahl-Kanone, Kaboom mit seinem Feuergeschoss entgegen. Jede Partei versucht die Zielscheibe des Gegners zu treffen und umzukippen. Gwynn ist eine gute Schützin, doch auch Kaboom hat Zielwasser getrunken und die beiden liefern sich einen intensiven Wettstreit. Die detailreichen Novelmore-Spielsets laden mit interessanten Charakteren und raffinierten Funktionen zu aufregenden Ritterabenteuern im Kinderzimmer ein. Großer Spielspaß für Mädchen und Jungen ab 4 Jahren. Produktdetails: • Das ultimative Ritterduell: Die beiden Zielscheiben werden in die Mauerbefestigungen aus Karton eingelegt. Bei Berührung kippt die Zielscheibe 90 Grad nach hinten und die Ritter können Punkte sammeln.• Bewegliche Kanonen: Beide Kanonen sind dreh- und schwenkbar und über eine Aufhängung mit dem Sockel verbunden. Die Kanonen werden von vorne beladen und die Geschosse durch Betätigen des Auslösers herauskatapultiert. • Flexibel ausgerüstet: den Figuren können Armmanschetten, Kopfbedeckungen, Umhang und Flammen abgenommen werden. • Die Mimik machts: Kaboom hat ein Wechselgesicht, das durch Abnehmen der Frisur gewechselt werden kann.• Sicherheit geht vor: alle PLAYMOBIL Spielsets entsprechen höchsten Qualitäts- und Sicherheitsstandards. Franchise/Novelmore Figuren: 1 Mann
Zubehör: 1 Motorrad, 1 Helm, 1 Handschuhe, 1 Kanister, 1 Reifen, 2 Feuertonnen, 1 Feuerwand mit Rampe"
13,63 €*
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